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Poker School

Comment jouer les paires

Dans cette rubrique, nous allons aborder la manière dont vous pouvez éviter les erreurs quand vous jouez les paires, et notamment les points suivants :

Les paires peuvent faire partie des mains qui rapportent le plus au poker. Mais si vous les jouez mal, vos jetons peuvent sérieusement en pâtir. Alors commençons parce ce qui peut être le plus mauvais coup au poker, et donc peut-être le meilleur exemple de paires mal jouées.

Suivre une mise all-in lorsque vous n'avez qu'une petite paire

Suivre plutôt que de miser ou de relancer all-in vous-même ne vous laisse qu'un seul moyen de gagner : vous devez avoir la meilleure main. Miser ou relancer vous donne deux moyens de gagner : en détenant la meilleure main ou en amenant votre adversaire à se coucher. Ce qui est bien mieux, vous ne trouvez pas ?

Paires contre overcards

Imaginez que vous ayez une paire de sept (ou même votre deuce) et que soyez face à deux cartes comme as-roi ou valet-10. Vous êtes prédisposé à gagner, mais de peu seulement.

Pourquoi ? Voici les principales façons dont votre paire peut perdre :

  • Au moins une des overcards au tableau. Par exemple, reine-reine contre as-roi, et le tableau final avec roi-valet-7-5-2.
  • Une quinte. Par exemple, 7-7 contre as-10, avec le tableau final avec reine-9-8-7-2 (même le fait de faire un brelan de sept au tournant n'a pas sauvé la paire).
  • Une couleur. Par exemple, 8♥ 8♦ contre reine♠ valet♠ avec le tableau final avec 10♠ 9♠ as♥ 3♥ 8♠ (ici, la rivière qui a fourni aux 8 leur brelan a aussi créé la couleur).
  • Une main contrefaite (l'un des plus gros problèmes avec les paires de petites tailles). Par exemple, 3-3 contre as-9 et le tableau final avec 10-6-6-5-5. L'as de votre adversaire lui donne l'avantage. Faites donc attention à chaque fois que vous avez une petite paire et qu'une plus grande paire sort au flop.
  • Valet-10 comme main adverse. Cette main forme plus de quintes hautes que n'importe quelle autre main. Donc, si vous aviez une paire de quatre, il serait mieux d'être face à la combinaison as-roi qui a l'air forte et forme beaucoup moins de quintes.

Toutefois, il existe une situation dans laquelle la cote est favorable à votre paire. Le fait d'avoir reine-reine et d'être face à as-roi vous place dans la situation paire contre overcards, qui est la plus favorable possible. À 4:3, ou 1,33-1, ou un 57,2%, quel que soit la manière dont vous l'appelez, vous êtes assez loin du pile ou face.

L'avantage dépend de la force de vos reines. Celles-ci réduisent de manière significative les chances d'as-roi de gagner avec une quinte, une reine devant tirer le tableau pour réaliser cette possibilité. Et avec deux reines mises précieusement de côté, vous serez à coup sûr maître de la situation.

Les paires plus petites

Vous pouvez diviser les paires en plusieurs groupes. Nous allons ici commencer par le bas et voir les types de paires par ordre croissant :

Les petites paires (2-2, 3-3, 4-4 et 5-5)

Ces mains permettent d'avoir des chances raisonnables de sortir d'une confrontation à 1 contre 1 avec des overcards, mais elles ont plusieurs points faibles. Si trois joueurs ou plus voient le flop, vous devrez généralement faire un set (brelan) pour gagner, et ces paires sont les plus susceptibles d'être contrefaites.

Les paires moyennes (6-6, 7-7 et 8-8)

La plupart du temps, ces mains se jouent comme des petites paires. Le côté positif, c'est qu'elles ne sont pas aussi susceptibles d'être contrefaites, et parfois, vous ne serez face qu'à une seule overcard plutôt que face à deux. Toutefois, ces mains créent souvent plus de problèmes que les petites paires et, de manière générale, à moins que vous ne floppiez un brelan ou un bon tirage couleur (c'est-à-dire, si le tableau est composé de 4-5-6 et que vous avez 7-7), vous devez vous en débarrasser, et vite.

Les paires dangereuses (9-9, 10-10)

Les paires dangereuses se jouent comment des paires moyennes, mais le joueur qui possède une de ces paires va à l'occasion pouvoir rivaliser avec un adversaire qui a tiré une partie de sa main (comme quelqu'un qui joue as-8 de la même couleur et qui tire le 8) Jouez-les comme vous joueriez des paires moyennes, votre paire sera rarement contrefaite, mais n'essayez pas d'aller trop loin avec. Vous ne pourrez qu'être déçu à la fin.

Les cartes à figures

Valet-valet

La main la plus délicate à jouer en no-limit. Cette main a l'air bien car elle est composée de cartes à figures, mais elle est vulnérable face à beaucoup d'autres mains. Ne la jouez sans limite que dans des situations post-flop favorables et n'essayez pas d'affronter toute le monde avec avant le flop.

Reine-reine

La troisième meilleure main de départ en Hold'em. Nous vous recommandons de la jouer agressivement. Commencez avec une relance significative, puis ne faites plus rien et attendez de voir si le flop contient un as ou un roi avant de jouer votre prochain coup.

Roi-roi

Il s'agit d'une main forte, mais elle est toute de même loin derrière les as, parce que même un débutant qui joue as-3 aura 30% de chances de vous battre. Alors faites attention si elle atterrit chez vous, parce que perdre de cette façon est tout sauf plaisant.

As-as

La paire d'as est une très bonne paire parce que vous n'aurez jamais à faire face à une overcard. Mais, comme pour toutes les cartes dangereuses dont nous avons parlé, vous devez néanmoins savoir quand vous en débarrasser. Le plus important, quoi que vous fassiez, est de ne pas jouer cette paire à une allure tranquille. Vous vous ferez avoir si un autre joueur de la table obtient une main plus forte et si vous l'avez laissé rentrer pour une petite somme. S'il y a bien une main avec laquelle vous pouvez montrer qui commande, c'est bien celle-ci.

Conclusion

En fin de compte, vous ne saurez ce que vaut vraiment votre paire qu'une fois au flop. Il s'agit en général de la meilleure main avant le flop, mais comme nous le savons tous, au Hold'em, le flop change tout. Ne vous entêtez pas et n'oubliez jamais que c'est plus qu'un simple jeu à deux cartes.