WPTDeepStacks #09 Mini Closer Day 1: $150K Gtd. $33.00 de buy-in. Comienza en
12 Horas
47 Minutos
58 Segundos
Jugar ahora
Close

Poker School

Estrategia con pila mediana

Cosas que aprenderá:

  • Cómo jugar cuando solo usted tiene una pila mediana

Tener una pila media en los torneos siempre es una situación incómoda.

Es incómodo porque se verá a menudo en una situación difícil y deberá tomar decisiones sobre si contenerse y conservar sus fichas o intentar conseguir una pila grande.

Primero, definamos qué es una pila mediana.

Su punto de vista será diferente según el número de fichas de los torneos que suele jugar. En cuanto al número de ciegass, normalmente deja de tener una pila baja si tienen más de 12 veces la ciega grande. Para este artículo nos centraremos aproximadamente desde 12 a 14 ciegas hasta alrededor de 25 ciegas grandes.

Con 25 ciegas grandes tendrá muchas fichas en la mayoría de torneos de apuestas bajas. Pero se podría argumentar que aun tiene pocas fichas en un torneo de buy-in mayor donde es probable que haya algunas pilas gigantescas y su maniobrabilidad se vea restringida; no obstante, en lo referente a este artículo lo mantendremos en el rango de 12-25 ciegas grandes.

Juguemos

La estructura del torneo tendrá un gran efecto en cómo juega su pila mediana.

Es estructuras más rápidas, hay más presión en usted y sus fichas alcanzará pronto niveles de emergencia. Esto debería de inclinarle más a enfrentarse a situaciones del tipo 50/50 (p. ej. jugar por todas sus fichas con manos como A-Q o 8-8 contra un underpair u overcards).

En estructuras más lentas, las pilas medianas tienen más espacio para maniobrar. Quizás pueda sacarle fichas a las pilas de sus oponentes, y aún puede librarse de algunas manos ya que le queda más tiempo antes de que la presión de las ciegas se haga intolerable.

El error que cometen muchos jugadores con pilas medianas es sentirse demasiado cómodos.

Si tiene fichas en la parte superior del rango de pila mediana (digamos 20-25 ciegas grandes), aún es fácil que todas sus fichas acaben en el medio de la mesa. Casi todos los botes con re-raise pre-flop serán all-in en el flop. 

Se podría argumentar que tener entre 12 y 16 ciegas grandes es la situación más difícil en que estar.

Se debe a que no está amenazado inmediatamente por las ciegas (o no lo sienta), pero si entra en un bote se puede ver involucrado muy rápidamente. Esto puede crear situaciones difíciles con manos semi-buenas y si le igualan al intentar robar las ciegas.

Los jugadores suelen cometer el error de retirarse cuando sería correcto igualar.

  • Por ejemplo, digamos que las ciegas son 100/200 y tiene 2,400 en fichas (12 ciegas grandes)
  • Si sube a 600 y el jugador de la ciega grande iguala ahora hay 1,300 en el bote y a usted le quedan 1,800 left. Ahora no es posible hacer esa apuesta que no le involucra en el bote.
  • Tendrá que apostar todas sus fichas o retirarse. No puede apostar y luego retirarse tras una subida ya que las probabilidades de igualar son demasiado grandes.

La solución a esta situación es robar menos y re-robar y hacer re-raise más. Siempre que habra un bote con una subida estándar debe saber qué hará si le hacen un re-raise. Aunque esto siempre es verdad en No-Limit Hold'em, es especialmente importante como jugador de pila mediana ya que como jugador de pila mediana que se puede involucrar en el bote tan fácilmente.

Si va a hacer una subida estándar a modo de robar con una pila mediana (si va a hacer una subida estándar en la parte inferior del rango) debe elegir el momento cuidadosamente. Si recibe acción de un jugador tight muy a menudo tendrá que salir después del flop.

Poner presión

Hacer re-raise y re-robar son armas muy importantes con las que contar cuando posee una pila mediana.

Ambas jugadas se pueden utilizar para presionar a sus oponentes y maximizar las formas de ganar bien forzando a sus oponentes a retirarse o teniendo la mejor mano en el showdown si le igualan. Como jugador de pila mediana reduce las opciones de sus oponentes al re-robar, solo les queda igualar o retirarse.

Hacer re-raise pre-flop suele ser mejor opción que igualar en No-Limit Hold'em, y con una pila mediana es casi siempre la mejor opción. Se debe a la combinación de que es mejor para apostar sus fichas como agresos, especialmente en una situación donde es muy posible que acabe apostando posteriormente en la mano, pero especialmente pone presión para que sus oponentes se retiren. Otros jugadores con pilas medianas también se retirarán en los torneos con los cual sus re-raises tendrán gran valor.

Re-robar las ciegas es muy valioso por las mismas razones y si elige el lugar correcto su valor en el torneo aumenta enormemente ya que gana más fichas de lo que le corresponde.

Al haber más y más jugadores abriendo los botes con manos marginales para robar las ciegas, es de suma importancia que lo tenga en su armadura. Si intenta re-robarle a un jugador que abre con una subida debe tener en cuenta la gama de manos con las que él apostará así como la gama de manos con las que igualará un re-raise. Obviamente cuanto más probable sea que el jugador que abre robe, más debería usted re-tobar. Puede hacerlo con una frecuencia muy alta si el jugador no iguala los re-raises con bastante frecuencia (de la mayoría de jugadores que se encuntre).

Así que por ejemplo, está en la ciega grande con ciegas de 100/200 y usted tiene 3,000. Un jugador agresivo con 4,000 fichas sube a 600 en el botón. Debe intentar meterse en el bote razonablemente s menudo. Si es el típico jugador abrirá con un enorme número de manos que no pueden igualar su all-in. Si se retira usted se lleva 900 fichas, aumentando su pila un 30%. Si le igualan y duplica está en el buen camino para convertirse en una gran pila otra vez. Siempre que encuentre una mano con algo de valor (especialmente las manos que se jueguen bien contra la gama que tiene para igualar un jugadore abridos de apuestas, p. ej. conectores del mismo palo) tienen la oportunidad de aumentar su pila mediana.

Combatiendo a las pilas bajas

La última nota sería sobre cómo jugar contra jugadores con pocas fichas si usted tiene una pila mediana. Al subirle a un jugador con pocas fichas debe pensar el tipo de jugador que puede ser. Si tiene el tipo de pila que es probable que se enfrente debe ser más tight con su estándar de apertura y robo de ciegas.

Por otra parte, muchos jugadores no igualan lo suficiente cuando participa un jugador con pocas fichas. Se debe a que ha aprendido correctamene a ser el agresor en los botes. No obstante, si el jugador con pila baja apuesta con una mano sustancial puede ser una buena oportunidad para conseguir fichas en situaciones de valor positivo. Recuerde considerar qué pilas quedan por actuar tras usted.

Puede ser difícil jugar contra las pilas medianas y la clave es tener más experiencia en detectar las situaciones correctas para apostar sus fichas. Solo tiene que recordar ser siempre activo y buscar las oportunidades de presionar a sus oponentes.

Un gran dilema

No es nada divertido estancarse en el lugar incorrecto...

Estar entre un jugador con una pila grande y otro con una pila pequeña es una situación típica para el que tiene una pila mediana y le puede forzar a tomar decisiones cruciales para el torneo. Imagínese que tienen un lider de fichas agresivo a su izquierda en el botón y un short stack agresivo justo a su derecha que no para de hacer all-in. Usted es el cut-off cuando el short stack hace all-in. ¿Cómo debería jugar las siguientes manos siendo el cut-off?

  • Ciegas: 100/200
  • Big stack: 19,000
  • Usted: 5,500
  • Short stack: 1,400

¿Con K? ¿Q?

Normalmente pase. Igualar es arriesgado ya que invita a que le suban los jugadores posteriores o quizás otros apuesten poniéndole en una situación post-flop difícil. Apostar es una opción pero la mano no es muy buena y si otro jugador iguala casi está en desventaja y dominado.

¿Con 8? ¿8?

Apueste o pase ocasionamente. Igualar no es una opción ya que invita al bote a los demás y la mano se juega con dificultad post-flop. Apostar es una buena opción, ya que suele aislar al jugador all-in al que suele llevarle ventaja. No obstante, existe el riesgo de que el big stack forme una mano y también le cree problemas así que pasar sería correcto.

¿Con A? ¿A?

Apueste o iguale - ambas opciones tienen su lógica. En esta situacion apostar está bien con cualquier mano buena. Sin embargo, igualar también es posible ya que parecerá débil y producirá un squeeze del big stack o cualquier otro jugador agresivo en las ciegas, poniéndole en una situación perfecta para duplicar sus fichas.

Cuestión de equilibrio

En todas las fases de un torneo debe asegurarse de tener un plan para aumentar su pila.

Fases iniciales

Modifique su juego según la estructura. Si la estructura es lenta, intente ir robando las ciegas hasta conseguir una gran pila. Si es rápida, intente apostar si tienen algo de ventaja, siguiendo una carrera 50/50 si es necesario, especialmente si al igualar obtiene mejores resultados. Aumente su pila para las ciegas grandes posteriores.

Fases intermedias

Aquí es donde es vital no ser pasivo con su pila mediana. Úsela para buenas jugadas y tome riesgos calculados para poder ganar los grandes premios. Si resguarda su pila las ciegas la convertirán de mediana en pequeña.

Últimas fases

Equilibre la agresividad evitando las confrontaciones innecesarias. Mantenga la presión en sus oponentes tight que intentan conseguir mayores premios con re-raises y volviendo a robar la ciegas. Intente evitar jugar manos que no le convenzan del todo.